A Máquina do Arco-Íris (1998) é uma grande estrutura de aço que está suspensa a 9 pés do chão e pulveriza uma parede de água criando um arco-íris de espectro completo sempre que o sol está brilhando [1]. Rebecca Cummins, a artista, criou essa estrutura com a intenção de ser capaz de recriar uma ocorrência natural na natureza. Os arco-íris aparecem no alto do skype nas primeiras manhãs e no final da tarde, no entanto, durante o meio-dia os arco-íris aparecem bem no chão como se estivessem na sua frente.
O conceito de recriar uma ocorrência da natureza é interessante porque é preciso algo que você veria normalmente e o coloca em um ambiente artificial. Outro exemplo de recriação da natureza pode ser
Virtual Mirror – Rain
do artista Tao Sambolec [2]. Ele criou uma série de instalações que emulam fenômenos naturais, incluindo vento e chuva, em tempo real. A chuva tem especificamente mais semelhança devido ao seu uso na água como parte de seu sistema. O sistema criou gotículas de água que imitavam a chuva lá fora, porém elas caíam em vez de para baixo no ambiente artificial. Outro trabalho relacionado e fascinante é RainDance (1998), de Paul DeMarinis, com quem Cummins colaborou.
No ensaio, “The Fantasy Beyond Control”, Lynn Hershman Leeson escreve sobre querer controlar ambientes, bem como sistemas interativos [3].
À medida que a tecnologia se expande, haverá mais permutações disponíveis, não apenas entre o espectador e o sistema, mas entre elementos dentro do próprio sistema. Algumas pessoas acham que os sistemas de computador eventualmente refletirão a personalidade e os vieses de seus usuários. No entanto, esses sistemas só parecem responder. Que eles estão vivos ou independentes é uma ilusão. Eles dependem da estratégia arquitetônica do programa. No entanto, há um espaço entre o sistema e o jogador no qual ocorre uma ligação, fusão ou transplante. O conteúdo é codificado. A verdade e a ficção borram. A ação se torna ícone e conta com movimento e plasticidade do tempo – icono plásticos e logomotion.
Sistemas como Virtual Mirror – Rain e The Rainbow Machine envolvem influência externa, seja a chuva ou o sol para que eles funcionem como pretendido. O fator de controle envolvido é a capacidade de tirar ou influenciar esses insumos. A aparência do arco-íris na Máquina do Arco-Íris é controlada pelo ângulo em que a luz atinge a água e se há ou não luz.
Com os constantes avanços nas recriações tecnológicas se tornarão cada vez mais complexos, como arco-íris e chuva, sendo o início onde em alguns anos os resultados podem ser cachoeiras inteiras ou montanhas sendo recriadas. A Máquina do Arco-Íris é um grande exemplo porque arco-íris aparecem normalmente após uma tempestade ou chuva forte e ser capaz de experimentar um especialmente de perto é um momento que algumas pessoas raras se alguma vez conseguem experimentar.
[1] http://rebeccacummins.com/cummins_flash.htm
[2] http://artelectronicmedia.com/artwork/virtual-mirror-rain
[3] Lynn Hershman Leeson, The Fantasy Beyond Control [1990] (Arte e Mídia Eletrônica pg. 219)
Artigo escrito por T Nguyen.