La máquina del arco iris

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The Rainbow Machine (1998) es una gran estructura de acero que está suspendida a 9 pies del suelo y rocía una pared de agua creando un arco iris de espectro completo cada vez que brilla el sol [1]. Rebecca Cummins, la artista, creó esta estructura con la intención de poder recrear un acontecimiento natural en la naturaleza. Los arcoírises aparecen en lo alto del Skype temprano en la mañana y al final de la tarde, sin embargo, durante el mediodía los arco iris aparecen justo en el suelo como si estuvieran frente a ti.

El concepto de recrear una ocurrencia de la naturaleza es interesante porque toma algo que verías normalmente y lo pone en un entorno artificial. Otro ejemplo de recreación de la naturaleza podría ser
Virtual Mirror – Rain
del artista Tao Sambolec [2]. Creó una serie de instalaciones que emulan fenómenos naturales, incluidos el viento y la lluvia, en tiempo real. La lluvia específicamente tiene más similitud debido a su uso en el agua como parte de su sistema. El sistema creó gotas de agua que imitaban la lluvia afuera, sin embargo, caerían hacia arriba en lugar de hacia abajo en el ambiente artificial. Otra obra relacionada y fascinante es RainDance (1998) de Paul DeMarinis, con quien Cummins ha colaborado.

En el ensayo, «La fantasía más allá del control», Lynn Hershman Leeson escribe sobre querer controlar entornos y sistemas interactivos [3].

A medida que la tecnología se expanda, habrá más permutaciones disponibles, no solo entre el espectador y el sistema, sino entre los elementos dentro del propio sistema. Algunas personas sienten que los sistemas informáticos eventualmente reflejarán la personalidad y los prejuicios de sus usuarios. Sin embargo, estos sistemas solo parecen responder. Que estén vivos o sean independientes es una ilusión. Dependen de la estrategia arquitectónica del programa. Sin embargo, hay un espacio entre el sistema y el jugador en el que se produce un enlace, fusión o trasplante. El contenido está codificado. La verdad y la ficción se difuminan. La acción se convierte en icono y se basa en el movimiento y la plasticidad del tiempo: iconos plásticos y logomotion.

Sistemas como Virtual Mirror – Rain y The Rainbow Machine implican influencia externa, ya sea lluvia o sol, para que funcionen según lo previsto. El factor de control involucrado es la capacidad de quitar o influir en esas entradas. La apariencia del arco iris en la Máquina del Arco Iris está controlada por el ángulo en el que la luz golpea el agua y si hay o no luz.

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Con los constantes avances en la tecnología, las recreaciones se volverán cada vez más complejas, como el arco iris y la lluvia, como el comienzo, donde en unos pocos años los resultados podrían ser cascadas enteras o montañas recreadas. La Rainbow Machine es un gran ejemplo porque los arcoíris aparecen normalmente después de una tormenta o lluvia fuerte y poder experimentar uno especialmente de cerca es un momento que algunas personas rara vez llegan a experimentar.

[1] http://rebeccacummins.com/cummins_flash.htm

[2] http://artelectronicmedia.com/artwork/virtual-mirror-rain

[3] Lynn Hershman Leeson, The Fantasy Beyond Control [1990] (Arte y medios electrónicos pg. 219)

Artículo escrito por T Nguyen.