Payphone, Robert Lazzarini
Lazzarini, bilinen nesneleri içlerindeki orijinal malzemeleri çıkartarak, keza onları anlaşılan akla hayale bile gelmez şekillerde bozarak yeniden yaratır. Bu bozmanın fiziksel, psikolojik ve duygusal içerimleri, hem güzel hem de heyecan verici eserlerin yolunu açar. İzleyiciler bakış noktalarını değiştirdikçe genişler ya da daralır görünen bu çalışmalar, sanki kendi üzerlerine çökmekte ya da, yazarın sözleriyle, “kendi çöküşlerine doğru kaymaktadır”lar. Lazzarini’nin […]
Allvision
1960’ların sonundan bu yana orta keşfetmek, Steina ve Woody Vasulka’nın yeni teknoloji yaratıcı keşif video sanatları öncüleri olarak icat. Sanatsal evli çift, ilhamlarını zamanın teknolojisi ve zamanlarının sosyal sorunlarının deneyleriyle buldular. 1976’da Steina (sadece ilk adı ile anan) allvision adlı eserini algı araştırmalarından doğan hayata geçirdi. Taksit yatay dönen bir eksen üzerinde birbirine bakan iki kamera taşır, ortasında aynalı bir küre duruyor. İki kamera, bir pikap üzerinde, yavaş yavaş aynalı küre nin yörüngesinde. Her kamera yansıyan alanın yarısını görselleştirerek, her iki kameranın görseli dört monitöre iletildiği için tüm alanı gözlemlenebilir hale getirir. [1]
“Electrum” by Eric Orr
Pek çok insan elektriği sadece bir güç kaynağı olarak düşünür. Bazıları onu aynı zamanda tehlikeli ve iletkenler ya da kabloların dışındaki ham haliyle neredeyse kontrol edilemez olarak görür. Sanatçı Eric Orr, daha önce bilim adamı Nikola Tesla tarafından icat edilmiş teknolojiyi kullanmış. Nikola’nın geliştirdiği, elektriği ve alternatif akımı incelemeye yarayan Tesla reaktörü, o dönemde henüz farkında olmasa […]
Ghost Catching
"Ghostcatching, dans, çizim ve bilgisayar kompozisyonunu harmanlayan bir dijital sanat enstalasyonudur. Kaiser ve Eshkar görsel ve sessel kompozisyonu yaratırlarken, Jones dansı ve sözlü ifadeleri tasarlayıp uygulamıştı. Optik hareket yakalayıcıyla kaydedilen bu ifadeler, onları kurgulayan, yeniden koreografisini yapan ve üç boyutlu bilgisayar ortamında sahneleyen, ayrıca gestural bir çizim tarzında üç boyutlu modeller şeklinde haritası çıkarılmış sanal kompozisyonun temel taşlarını oluşturacaklardı.
Genesis
“İlahi yaratı, genetik mühendisliği ve ortam sorumluluğu üzerine yenilikçi bir meditasyon çalışması olan Eduardo Kac’ın Genesis’i, DNA’yla oynanmayla ilgili karmaşık etik sorunlar üzerine açık uçlu sorular ortaya atmaktadır. Çalışmanın merkezinde, Kac’ın Tevrat’taki Genesis’ten aldığı bir cümleyi Mors diline, sonra da Mors dilini DNA tabanlı çiftlere çevirerek yarattığı ‘sanatçı geni’nin tasarlanması yer alır. İnsanı doğal çevresi üzerinde […]
Stock Market Skirt
“Bir kadın terzisinin mankeninde gösterilen mavi bir tafta ve siyah kadife parti elbisesi, yani Judy, çeşitli büyüklüklerdeki monitörlerin ve bir bilgisayarın yanına konmuştur. Elbisenin stok fiyatı sürekli güncellenirken, stok bilgisi ile fiyatı gösteren rakamlar takip edildikçe monitör ekranlarında sağdan sola ilerler. Mavi zemindeki büyük beyaz sayılar ve harfler, tafta eteğin mavisiyle eşleşerek, geleneksel değişim odası katında stok […]
CyberRoberta
CybeRoberta insan performansı ile telerobot arasındaki sürekliliklerin örneğidir. Bu çalışma, Hershman’ın 1970’den itibaren kendi insan alter-egosu Roberta Breitmore’la ilgili olarak yaptığı, yirmi yıl boyunca elektronik medyayı yaratan ve telerobot alter-egosu CybeRoberta’da doruk noktasına varan ilk performanslarını kapsayan bir döngünün parçasıdır. Roberta’nın kendi dairesi, çek hesabı ve psikiyatristi vardı. Başkaları onun karakteristik görünümünü benimseyip herkesin önünde […]
Squat
"Sibernetik etkileşimli sanatın erken örneklerinden Squat’ta, robot bir yapıyı denetlemek üzere bir bitki biçiminde organik bir arayüz kullanılmıştı. Bitkiye dokunan kullanıcı, üç bacak ve iki kolunu vızırtılı cıvıltılı sesler çıkartarak uzatan, çeken ve hareket ettiren robot yapının motorlarını çalıştırarak voltajı değiştirmiş oluyordu. Kullanıcı bitkiye tekrar dokunarak robotu durdurabilirdi. Organik ve inorganik öğeleri birleştiren bu çalışmanın […]
Mypocket
MyPocket sanatçının günlük banka hareketlerindeki örüntüleri analiz ederek her gün bir sonraki gün ne alacağını tahmin eden bir canlı yazılımdır. Bu tüketim tahminlerini ve geçekleşen harcamaları Internet’te yayınlayarak kişisel finans kayıtlarını herkese açar. MyPocket sistemi 2008 – 2010 yılları arasında sanatçıyı bir hayat deneyine maruz bırakarak 2 yıl çalışmıştır. Özel online yazılım, HD video animasyon, […]
Day Passage
“Day Passage”[1]
Igloo di Giap
[video src=http://www.youtube.com/watch?v=CG9FkdpMrUA]
Virtual Mirror- Rain
[video src=http://vimeo.com/10002754 align:right height:220]Artist Tao Sambolec's expanded conception of art emphasizes tactility, embodied experience, affect and perception in space, often involving displacements that heighten our sensory awareness. In this respect, his work finds good company with pioneering contemporary artists from Duchamp to Eliasson. A case in point is Virtual Mirror – Rain, which received Honorable Mention at Prix Ars Electronica. The artist has somehow managed to achieve what might at first seem impossible: rain falling from the skies outside the gallery triggers an equivalent amount of rain "falling up" inside the gallery!