“세계 최초의 인터랙티브 영화”로 청구되는 라두즈 신세라의 키노 오토마트는 몬트리올 엑스포 ’67의 체코 파빌리온에 특별히 지어진 극장에서 상영되었습니다. 극장의 127석에는 각각 빨간색과 녹색 버튼 1개를 갖춘 푸시버튼 패널이 있었습니다. 영화 중 5번이나 공연이 멈추고 라이브 공연자가 무대에 나타나 관객에게 다음에 어떤 장면을 재생해야 할지 투표해 달라고 요청합니다. 모든 사람의 투표는 영화 화면의 둘레 주위에 볼 수 있습니다. 마치 마술처럼, 투표된 장면이 재생됩니다.
마법이 아니라 영리한 디자인입니다: 가능한 많은 장면을 요구하는 기하급수적인 분기 구조를 만드는 대신, Cincera는 각 장면이 선택된 것과 관계없이 동일한 다음 옵션으로 끝나는 스크립트를 작성했습니다. 사실,이 “마법”은 투표 결과에 따라 두 개의 동기화 된 프로젝터 사이에 렌즈 캡을 전환하는 프로젝션 전문가였습니다.
키노 오토마트에사용되는 “새로운 미디어” 기술이 없다는 점에 유의해야 합니다. 그러나 그것은 어떤 종류의 “대화 형 미디어”의 첫 번째 알려진 예 중 하나이며, 따라서 관련이있습니다.
신세라는 키노 오토마트를 정치적으로 영감을 받은 농담으로 만들었습니다. 오프닝 장면은 주인공인 노박 씨가 불타는 아파트 건물 앞에서 “내 잘못이 아니었다. 내 이야기를 들려드리겠습니다.” 따라서 초기 설정은 이야기가 미리 결정된 결말을 가진 플래시백이라는 것입니다. 몇 가지 선택을 마친 후, 노박 씨는 다시 스크린에 나타나 청중에게 “훌륭한 선택입니다. 난 당신이 그 선택을 한 기쁘다, 나는 자주 이것을 말하지 않는다!” 냉전 당시 체코인 신세라는 투표 통제의 환상에 대한 논평을 하고 싶었습니다.
Kino-Automat은 [Michael Naimark] 결국 실제 제어와 명백한 제어의 차이가 0이라는 것을 보여주기 때문에 저에게 영감을 주었습니다.
마이클 나이마크의텍스트 , http://stage.itp.nyu.edu/history/timeline/kinoautomat.html
프라하를 방문하는 동안 신세라와 이야기하는 것에 대한 나이마크의 노트도 참조하십시오: http://www.naimark.net/writing/trips/praguetrip.html
키노 오토마트에 대한 위키백과 기사 참조
나이마크와 그의 작품에 대한 AEM 온라인 동반자 의 항목