过去事物的无形形状

在阅读了马诺维奇的软件指挥 第二章后,多媒体和混合媒体的区别揭示了他们自己身上的方方面面,我甚至不知道存在。 它在很多方面引起了人们的兴趣,但最重要的是对约阿希姆·索特的《过去看不见的形状》的进一步研究。 老实说,起初很难看出索特最初真正打算做什么,但肯定在看了他的一些作品之后,你可以看到他如何使用各种形式的媒体来表示运动和单个对象的多个视角的表示。 它们是电影到太空的参数化翻译。根据拍摄的相机运动,胶片序列中的单个帧在空间中排列。通过将由单个像素(图片元素)组成的单个帧转换为空间,将生成体素(体积元素)的对象。 这个项目最引人注目的是,艺术家不希望观众看到这些图像,因为他们注定要被看到。 艺术家希望产生抽象,也代表面积和空间在一段时间内是如何变化的。

马诺维奇扩展并定义了多媒体和它组合的媒体的保护伞。 这是惊人的, 看到有多少方面的媒体进入人们每天使用的东西, 并可能使用, 因为他们读这个。 制作我们日常使用的媒体时有很多因素,例如网站、GPS 和手机。 这与索特的作品有什么关系, 就是他用于为观众创造这个虚拟世界的媒体。 他通过视频和摄影来代表空间和时间。

一些作品的一些迷人的方面是,你能够欣赏作品的艺术元素,只要雕塑的品质和形状,通过它产生。 此外, 事实上, 你被采取通过各种空间, 而导航通过的形状, 我猜艺术家在拍摄视频时。 感觉形状反映了显示的图像中的空间。 所提供的体验是独特和迷人的。

正如马诺维奇指出,”多媒体并不威胁不同媒体的自主性。它们保留自己的语言,即组织媒体数据和访问这些数据的方法”[2] (第58页)。

 

{1} http://www.artcom.de。2012年10月8日。 1995-2007

[2] 马诺维奇,列夫”理解元媒体”。 软件接受命令。 2008. 56-71.