Dispositivo de modelagem de crescimento

Entrevista com o artista David Bowen sobre Growth Modeling Device

“Este sistema usa lasers para escanear uma planta de cebola de um dos três ângulos. À medida que a planta é escaneada, um modelador de deposição de fusíveis em tempo real cria um modelo de plástico baseado nas informações coletadas. O dispositivo repete esse processo a cada 24 horas de varredura a partir de um ângulo diferente. Depois que um novo modelo é produzido o sistema avança um transportador de aproximadamente 17 polegadas para que o ciclo possa reTurfa. O resultado é uma série de modelos plásticos que ilustram o crescimento da planta de três ângulos diferentes.”

Semelhante a esta obra de arte é uma das outras obras de Bowen,
Growth Rendering Device
(2007, abaixo) que envolve impressão 2D da progressão de crescimento de uma planta no papel.

Tanto o Cultivo Interativo de Plantas de Sommerer quanto o Demgnonneau (1993) e Ken Goldberg et als’s Telegarden (1996) estão relacionados com o trabalho de Bowen, pois estão envolvidos na vida vegetal e no crescimento e desenvolvimento das plantas. O Cultivo interativo de plantas virtualmente simula plantas que estão realmente presentes na instalação. Eles também progridem, mas em vez de prototipar as plantas sua evolução em tempo real é simulada no espaço virtual. Em Telegarden o crescimento da planta não é duplicado ou simulado, mas influenciado. Os participantes na internet podem se envolver na nutrição de um verdadeiro jardim vegetal. Em suma, as três obras combinadas combinam duplicar, simular e interagir com a vida vegetal.

Um grande exemplo de uma perspectiva diferente da arte e de uma época diferente é
Dawn Burn
(1973), de Mary Lucier. Aqui a progressão também é encenada e capturada, não por prototipagem, mas pela queima na progressão do sol ao amanhecer em sete tubos de televisão.

Michael Rees expressa seu amor por Prototipagem Rápida em Prototipagem Rápida e Arte (1998). Michael Rees enfatiza as possibilidades e a semelhança instantânea da tecnologia Rapid Prototyping, “[t]ele mais inacreditável afirmação que fiz ao meu negociante de arte é o que é mais verdadeiro sobre esta tecnologia: WYSIWYG – O que você vê é o que você recebe. Se você pode imaginar o formulário e descrevê-lo em um programa CAD, ele pode ser construído, feito.” No caso do Growth Modeling Device,a tecnologia não é usada para prototipagem rápida, mas mais como reprodução rápida ou criação rápida de substitutos.

[1] Site do artista: http://www.dwbowen.com/gmd.html

[2] Edward Shanken, vermelho. Arte e Mídia Eletrônica. Londres: Phaidon, 2009 P. 211