انظر بانف! هو تثبيت مجسمة تفاعلية. وهو يحمل تشابهًا قويًا – ومتعمدًا – مع منظار إديسون ، الذي ظهر لأول مرة عامًا قبل قرن من إعادة النظر في الفنان المعاصر نايمارك باستخدام تقنيات أواخر القرن العشرين. حقق المنظار شعبية فورية ، لكنه لم يدم طويلا. بعد عام ونصف، في كانون الأول/ديسمبر 1895، عرض الأخوان لوميير علناً فيلماً مُسقطاً، والسينما كما نعرفها ولدت. أصبح منظار المكنة رمزا انتقاليا خلال حقبة مضطربة في الفنون الإعلامية.
جسديا ، انظر بانف! هي وحدة قائمة بذاتها حول حجم المنصة ، مصنوعة من الجوز والنحاس ، مع غطاء عرض على القمة وكرنك على الجانب ، وكذلك مختار لاختيار واحدة من “وجهات النظر” الصامتة.
تم تصوير هذه المشاهد حول بانف وريف ألبرتا في خريف عام 1993. تم تسجيلها مع اثنين من وقف الإطار كاميرات الفيلم 16mm شنت على “سوبر عداء” عربة الطفل. تم تشغيل التسجيل المجسم إما بواسطة عداد الفاصل الزمني (لفاصل زمني) أو بواسطة أداة ترميز على إحدى عجلات النقل (للدمى وmaps). وبما أن التصوير كان “وقف الإطار” (بدلا من “في الوقت الحقيقي”)، والوقت والفضاء تبدو مضغوطة.
هذه الصور هي جزء من التحقيق في دور وسائل الإعلام وعلاقتها بالمناظر الطبيعية والسياحة والنمو. وأدلى تسجيلات dollying على طول الشلالات والأنهار الجليدية والجبال والأراضي الزراعية؛ moviemapping صعودا وهبوطا مسارات طبيعية شعبية؛ والسياح الذين يُنَتَزِمون الوقت. ويرتبط ذلك إلى السلائف مثل
خريطة Aspen الفيلم
، 1978-80 ، التي عملت على نايمارك كطالب في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
انظر بانف! يبدو ويشعر وكأنه منظار منظار حقيقي. تحول كرنك يسمح للمستخدم لتصفح ذهابا وإيابا ، إلى “التحرك من خلال” المواد. من خلال إعادة النظر أو “العلاج” (لاستخدام مصطلح بولتر وRusin) تكنولوجيا عتيقة وعفا عليها الزمن باستخدام الوسائل التكنولوجية المعاصرة ، يمكن النظر إلى SEE BANFF على أنها تحقيق “الوسائط الأثرية”.
المصدر : http://www.naimark.net/projects/banff.html
خريطة فيلم أسبن: http://www.naimark.net/projects/aspen.html