增长建模设备

采访艺术家大卫·鲍文关于 成长建模设备

“该系统使用激光从三个角度之一扫描洋葱厂。 当工厂被扫描时,保险丝沉积建模器会根据收集到的信息创建塑料模型。 设备每隔 24 小时从不同角度重复此过程。 生产新型号后,系统将推进输送机约 17 英寸,以便循环可以重新泥炭。 其结果是一系列塑料模型从三个不同角度说明了植物的生长。

与这件艺术品类似的是鲍文的其他作品之一,成长

染设备(2007年,下文),它涉及在纸上对植物的生长进展进行二D打印。

索默勒和米尼奥诺的互动植物生长(1993年)和肯·戈德伯格等人的Telegarden(1996年)都与鲍文的工作有关,因为他们参与了植物的生命和植物的生长和发展。交互式工厂生长虚拟模拟实际存在于安装中的工厂。 他们也进步,但而不是原型植物的实时进化模拟在虚拟空间。 在 Telegarden 植物的生长不是重复或模拟的,而是影响。 互联网上的参与者能够参与培育一个真正的植物园。 简言之,这三幅艺术品结合了复制、模拟和与植物生命的互动。

从不同的艺术角度和不同的时代,一个很好的例子是黎明
烧伤
(1973年)由玛丽·卢西尔。 在这里,进展也是上演和捕捉,不是通过原型设计,而是通过燃烧在黎明时分在太阳的进展在七个电视管。

迈克尔·里斯表达了他对快速原型设计与艺术(1998年)中快速原型设计的爱。 Michael Rees 强调了快速原型设计技术的可能性和即时相似性,”我对我的艺术品经销商最难以置信的说法是:所见所见 – 你所看到的就是你得到的。如果您能够想象表单并在 CAD 程序中描述它,就可以构建、完成。 在成长建模 设备的情况下,该技术不用于快速原型设计,而更多的是快速复制或快速代理创建。

[1] 艺术家网站: http://www.dwbowen.com/gmd.html

[2] 爱德华·尚肯,红色。 艺术与电子媒体。 伦敦: 法伊登, 2009 P. 211

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