Geleceğin Tanıkları: İslami Proje

İslami proje 1996’da halkla interaktif iletişim ile bir kurulum ve performans olarak başladı: hediyelik eşya satın alma, Futur hakkındaki görüşlerine ilişkin anket doldurma

Allvision

AllVision01.jpg1960’ların sonundan bu yana orta keşfetmek, Steina ve Woody Vasulka’nın yeni teknoloji yaratıcı keşif video sanatları öncüleri olarak icat. Sanatsal evli çift, ilhamlarını zamanın teknolojisi ve zamanlarının sosyal sorunlarının deneyleriyle buldular. 1976’da Steina (sadece ilk adı ile anan) allvision adlı eserini algı araştırmalarından doğan hayata geçirdi. Taksit yatay dönen bir eksen üzerinde birbirine bakan iki kamera taşır, ortasında aynalı bir küre duruyor.  İki kamera, bir pikap üzerinde, yavaş yavaş aynalı küre nin yörüngesinde. Her kamera yansıyan alanın yarısını görselleştirerek, her iki kameranın görseli dört monitöre iletildiği için tüm alanı gözlemlenebilir hale getirir. [1]

Boston Public Gardens Demonstration

Boston Pulblic Gardens Demonstration’da havaalanı iniş spot ışıkları ve ses kanalları, onunla karşılaşanlar için hassas ama yine de merak uyandırıcı bir deneyim yaratacak şekilde, Boston’daki Public Gardens’da bir havuzun on beş inç altına yerleştirilmişti. Beklenmedik ve meydan okuyucu şekillerde yaygın olarak bilinen ticari teknolojilere yer veren Pulsa’nın çalışmaları, en sıradan teknolojiler için bile yeni ve heyecanlı perspektifler sunmaktadır. Ortak kurucu olduğu Patrick Clancy, geniş bir teknolojiler ve medyalar yelpazesiyle teknoloji, doğa ve kültür arasındaki ilişkiyi araştırmayı sürdürmüştür.

Ghost Catching

"Ghostcatching, dans, çizim ve bilgisayar kompozisyonunu harmanlayan bir dijital sanat enstalasyonudur. Kaiser ve Eshkar görsel ve sessel kompozisyonu yaratırlarken, Jones dansı ve sözlü ifadeleri tasarlayıp uygulamıştı. Optik hareket yakalayıcıyla kaydedilen bu ifadeler, onları kurgulayan, yeniden koreografisini yapan ve üç boyutlu bilgisayar ortamında sahneleyen, ayrıca gestural bir çizim tarzında üç boyutlu modeller şeklinde haritası çıkarılmış sanal kompozisyonun temel taşlarını oluşturacaklardı. 

Snows

"Performans sanatı ve deneysel sinemanın öncülerinden biri sayılan Carolee Schneemann'ın multimedya interaktif ortam ve performans çalışması "Snows", 1967’de New York’ta Martinique theater’da gösterilmişti. Karmaşık ve çok yönlü enstalasyon/sahnede renkli ışık panelleri, film, kolaj, asılmış renkli su torbaları, ‘kar’ kaplı dallar, ip, folyo ve köpük bulunuyordu. İzleyici, E.A.T.’nin düzenlediği ve oturma yerlerine kurulmuş bir elektronik açıp kapama sistemiyle, performansın […]

Photon Voice

Brixey, işbirliğine dayalı bu projesini gün ışığının enerji potansiyelini göstermek amacıyla yaptı. Mojave çölünde sıcak, açık bir günde bir dansçı kollarını açar ve döner, sonra yerden kum alıp açmak için eğilir. Arkasında, kare şeklinde dizilmiş dört ayna ve benzer bir set, artı altıgen biçiminde düzenlenmiş on dokuz küçük ayna vardır. Onündeki grafit parçalarıyla dolu bir […]

Electronic Peristyle

medium_Seawright%20Electronic%20PeristylThis interactive art installation or “reactive environment,” to use the artist’s term, was first shown at the William Nelson Rockhill Gallery of Art in Kansas City as part of the Magic Theater exhibition in 1968.  Developed with the assistance of Robert Moog, the pioneering inventor of electronic musical instruments, Electronic Peristyle employs digital circuits to control a sound synthesizer, fans, and lights.  Twelve electronic columns surround a transparent globe set on a cylindrical base.  Light beams emitted from the base, like spokes on a wheel, strike sensors on the columns.  By breaking the beams, the participator alters the sound, light patterns, and wind effects.

Catso Red

    Birçok sanatçı ışıklı yansıtmayı ağırlıksız uzamlar yaratmak için kullanırken, bu çalışmada Turrell, katı bir form görünümü vermek üzere kırmızı ışığı bir köşeye özellikle köşegen biçimde yansıtmıştır. Ortaya çıkan sonuç, karanlık bir odada uzamda yüzen kırmızı bir küpü akla getirir –izleyicilerin gözleri alışana ve ışığın aslında […]

Virtual Mirror- Rain

[video src=http://vimeo.com/10002754 align:right height:220]

Artist Tao Sambolec's expanded conception of art emphasizes tactility, embodied experience, affect and perception in space, often involving displacements that heighten our sensory awareness. In this respect, his work finds good company with pioneering contemporary artists from Duchamp to Eliasson. A case in point is Virtual Mirror – Rain, which received Honorable Mention at Prix Ars Electronica. The artist has somehow managed to achieve what might at first seem impossible: rain falling from the skies outside the gallery triggers an equivalent amount of rain "falling up" inside the gallery!