Testigos del futuro: Proyecto Islámico

Proyecto islámico comenzó en 1996 como una instalación y rendimiento con comunicación interactiva con el público: la compra de recuerdos, el llenado de cuestionarios sobre sus opiniones sobre Futur

Kino-Automat

raduz.jpgBilled como «la primera película interactiva del mundo», Kino-Automat fue exhibido en un teatro especialmente construido en el Pabellón Checo en la Expo ’67 en Montreal.

Círculo de cribado

Screening Circle se inspiró en la tradición del círculo de acolchado: un grupo de personas que hacen una colcha juntos, cada

DeepArt.io

Las redes neuronales no son ajenas al mundo del arte. Estas redes se utilizan en obras como Ralf Baeker’s, Rechnender Raum (Computing Space) (1) y SymbioticA’s MEART – The Semi-Living Artist . (2) Las redes neuronales son esencialmente programas que imitan al cerebro humano cuando se trata de la resolución de problemas. En otras palabras, […]

La ciudad eliminada

En 2011, Richard Vijgen creó The Deleted City. Es una pieza interactiva que utiliza la copia de seguridad de 650 gigabytes de Geocities. Geocities era un proveedor gratuito de alojamiento web que se creó como una ciudad, donde los usuarios eran libres de cargar información sobre un tema de su elección. A los usuarios se […]

Peepshow

[video src="http://www.youtube.com/watch?v=xjS-cMn8GQQ"]

The Sheep Market

[video src=http://www.youtube.com/watch?v=3Mmb5aSscck] The Sheep Market es una obra de arte basada en Web que utiliza el sistema ‘Amazon Mechanical Turk «(MTurk) para involucrar miles de trabajadores en la creación de una base de datos masiva de dibujos. Aaron Koblin’s The Sheep Market is a web-based artwork that uses the ‘Amazon Mechanical Turk’ system to get thousands of workers involved in the creation of a massive database of drawings. La inspiración de Koblin para ‘The Sheep Market’ era tratar de explotar la creatividad humana, y al mismo tiempo arrojar luz sobre el papel insignificante que cada trabajador desempeña como parte de grupo. Pero Koblin era sobre todo curioso de cómo los trabajadores responderían a su tarea absurda: «Cuando vi la primera oveja venir a través del sistema, supe que había tomado la decisión correcta. Como yo esperaba cada oveja refleja verdaderamente el individuo y la humanidad detrás de él».

77 Million Paintings

[video src=http://www.youtube.com/watch?v=biKfLio3rWU height:210 align:left] En 2009, Brian Eno – inventor de la música, productor discográfico y artista visual reconocido – fue invitado a Sydney para curar un proyecto llamado Luminoso, parte de Vivid Sydney, una fiesta pública única para «transformar la ciudad en un lienzo viviente espectacular de la música y la luz en y alrededor de la Sydney Opera House, The Rocks, Circular Quay y City Centre «. La belleza de la fiesta no sólo reside en la variedad de diferentes obras de arte y performances exhibidas durante el curso de Luminoso, sino también, de acuerdo con Eno, en el denominador común de los artistas combinados: la incapacidad de colocarlos en una categoría obvio. Afirmó que «[l] son personas que trabajan en los nuevos territorios, los lugares en el medio, los lugares apartados en los bordes. […] Algunos de ellos toman formas viejas y se infunden nueva vida, y se hacen nuevos otra vez, y otros inventan formas de arte que antes no existían”.

Virtual Mirror – Rain

[video src=http://vimeo.com/10002754 align:right height:220]La concepción ampliada del artista Tao Sambolec destaca la tactilidad, la experiencia encarnada, el afecto y la percepción en el espacio, cuales a menudo involucra desplazamientos que elevan nuestra conciencia sensorial. En este sentido, su trabajo se encuentra buena compañía con artistas pioneros contemporáneos de Marcel Duchamp a Olafur Eliasson. Un ejemplo es su notable instalación Virtual Mirror – Rain , que recibió Honorable Mention en 2010 en Prix Ars Electronica, el concurso internacional más importante para el arte multimedia.

Véase también Rain Room, 2012, por rAndom International.

Epizoo

[video src=https://vimeo.com/19785177]En Epizoo (1995), artista catalán Marcel.lí Antúnez Roca explora las complejas capas de control y la autoridad con respecto al cuerpo ciborgianas y sistemas electrónicos. Mediante la activación de dispositivos motorizados, los espectadores manipulados nariz, la boca, las orejas, glútea y pectorales músculos de Roca, haciendo contorsiones extrañas. Los videos de Epizoo siguiente muestra cómo el trabajo explora la relación entre el cuerpo humano y la tecnología, donde el público puede interactuar con el cuerpo humano mediante el castigo o el placer a ella.